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/ Inside Mac Games Volume 5 #5 / IMG 48 Vol 5-5.iso / Shareware / Breakout! / Data / Battles / 237 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-04-27  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    Hill 262 1h B2
  2. 237                        // Current scenario number
  3. Map16                    // Map name
  4. 14    0    23    0    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 13    1    23    3    1
  6. 14    4    23    5    1
  7. 15    6    23    9    1
  8. 0    0    12    5    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. 0    6    13    9    1
  10. -1
  11. -1
  12. Farmhouse            15    3    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Barn        13    3    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Seminary            11    5    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Phase Line 1B                15    6    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Phase Line 1A            14    0    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. Peasant House    6    7    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Church            2    0    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Police Station        6    2    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective    
  20. Phase Line 2A        6    0    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Rectory            3    3    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. Jump Point 1                21    0    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Jump Point 1                21    3    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. Jump Point 1                21    6    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.